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OUYA: Una nuevo tipo de consola de videojuegos
Jul 10 2012 11:28 am | GvarM_CR en Editoriales
Interesante este nuevo concepto de consola de codigo abierto! y android!!!
http://kck.st/Mfvs9y
We love console games.
There's something about a big HD TV and digital surround sound that fills up a living room. Shooters, platformers, sports games, arcade classics and experimental indie games just feel bigger on a TV screen. It's how most of us grew up gaming.

But maybe people are missing out.
We get it – smartphones and tablets are getting all the new titles – they're "what's hot.” The console market is pushing developers away. We’ve seen a brain drain: some of the best, most creative gamemakers are focused on mobile and social games because those platforms are more developer-friendly. And the ones who remain focused on console games can’t be as creative as they’d like.
Deep down, you know your best gaming memories happened in the living room.
You busted your ass just to find out the princess was "in another castle." You fought bosses that told you repeatedly how much "you suck." You taped a blanket to half of your screen so your friend couldn't see where you were. You traded the best players onto your team just so you could have the perfect season. And you did it all on the TV.
It's time to upend console gaming.

Let’s open this sucker up! It's time we brought back innovation, experimentation, and creativity to the big screen. Let’s make the games less expensive to make, and less expensive to buy. With all our technological advancements, shouldn't costs be going down? Gaming could be cheaper!
We're handing the reins over to the developer with only one condition: at least some gameplay has to be free. We borrowed the free-to-play model from games like League of Legends, Team Fortress 2, Triple Town, and many others. Developers can offer a free demo with a full-game upgrade, in-game items or powers, or ask you to subscribe.
OUYA: The revolution will be televised
OUYA is a new game console for the TV, powered by Android.
We've packed this little box full of power. Developers will have access to OUYA's open design so they can produce their games for the living room, taking advantage of everything the TV has to offer.
Best of all, OUYA's world-class controller, console, and interface come in one beautiful, inexpensive package. All the games on it will be free, at least to try.
Great games come from great developers.
Developers can wave farewell to the roadblocks of bringing a console game to market. Anyone can make a game: every OUYA console is a dev kit. No need to purchase a license or an expensive SDK. It's built on Android, so developers already know how it works.
That doesn't mean OUYA is an Android port. You can create the next big title in your bedroom – just like the good old days! Who needs pants!?
OUYA could change AAA game development, too. Forget about licensing fees, retail fees, and publishing fees.
And developers agree:
"This has the potential to be the game developer’s console. It's about time!" -- Brian Fargo (founder of inXile)
“Who wouldn't want a beautiful piece of industrial design that sells for $99, plugs straight into your TV, and gives you access to a huge library of games?" – Jordan Mechner (creator of Prince of Persia, Karateka)
“If OUYA delivers on the promise of being the first true open gaming platform that gives indie developers access to the living room gaming market, yes that is a great idea. We will follow the development of OUYA and see how it resonates with gamers. I could see all current Mojang games go on the platform if there's a demand for it.” – Mojang (developer of Minecraft)

"I'm excited for OUYA! I am a firm believer that there is always room to challenge the status quo." -- Jenova Chen (thatgamecompany, creator of flOw, Cloud, and Flower)
“The prospect of an affordable, open console -- that's an idea I find really exciting.” -- Adam Saltsman (Semi Secret, creator of Canabalt)
"Our games will work so well on a TV, we just need an easy way to get them there. OUYA could be it." -- Marek Rabas (Madfinger Games)
"An open game console that gives independent game developers the flexibility to experiment with their games and business models on the TV, is something that's long overdue." – David Edery (Spry Fox, creator of Triple Town)
Design matters.

We believe a great console requires a great user experience. We are working with the award-winning designer, Yves Behar, and his firm fuseproject (designer of the Jambox).
We designed the controller to be a love letter to console gaming. It has everything you've learned to love: fast buttons, triggers, laser-precise analog sticks, a D-Pad – and we've added a touchpad for any games making the trek from mobile or tablet to the TV. It's just the right weight. Everything just works. We call it 'the Stradivarius of controllers,' and we hope developers will be inspired to take gameplay to a new level with it.

Hackers welcome.
Have at it: It's easy to root (and rooting won't void your warranty). Everything opens with standard screws. Hardware hackers can create their own peripherals, and connect via USB or Bluetooth. You want our hardware design? Let us know. We might just give it to you. Surprise us!
Specifications:
Because OUYA is based on Android, any app developer could publish their Android app to OUYA. The possibilities are limitless, and conversations with potential partners are already underway. Here’s our first: do you like watching StarCraft, or League of Legends? Watch Twitch.TV on your OUYA.

We've come a long way already. The user interface and industrial designs are far along. Our prototype is up and running. What we have left to do is simple, but it's expensive. (We’re looking at you Mark Cuban! Woz! Help us out.)
All we need is you.
With your help, we need to:
Show the world, through your numbers, that you're out there.
Show them you're ready to level the playing field. Enlist others. The more we raise, the more we can do.
OUYA: THE REVOLUTION WILL BE TELEVISED
http://kck.st/Mfvs9y
We love console games.
There's something about a big HD TV and digital surround sound that fills up a living room. Shooters, platformers, sports games, arcade classics and experimental indie games just feel bigger on a TV screen. It's how most of us grew up gaming.

But maybe people are missing out.
We get it – smartphones and tablets are getting all the new titles – they're "what's hot.” The console market is pushing developers away. We’ve seen a brain drain: some of the best, most creative gamemakers are focused on mobile and social games because those platforms are more developer-friendly. And the ones who remain focused on console games can’t be as creative as they’d like.
Deep down, you know your best gaming memories happened in the living room.
You busted your ass just to find out the princess was "in another castle." You fought bosses that told you repeatedly how much "you suck." You taped a blanket to half of your screen so your friend couldn't see where you were. You traded the best players onto your team just so you could have the perfect season. And you did it all on the TV.
It's time to upend console gaming.

Let’s open this sucker up! It's time we brought back innovation, experimentation, and creativity to the big screen. Let’s make the games less expensive to make, and less expensive to buy. With all our technological advancements, shouldn't costs be going down? Gaming could be cheaper!
We're handing the reins over to the developer with only one condition: at least some gameplay has to be free. We borrowed the free-to-play model from games like League of Legends, Team Fortress 2, Triple Town, and many others. Developers can offer a free demo with a full-game upgrade, in-game items or powers, or ask you to subscribe.
OUYA: The revolution will be televised
OUYA is a new game console for the TV, powered by Android.
We've packed this little box full of power. Developers will have access to OUYA's open design so they can produce their games for the living room, taking advantage of everything the TV has to offer.
Best of all, OUYA's world-class controller, console, and interface come in one beautiful, inexpensive package. All the games on it will be free, at least to try.
Great games come from great developers.
Developers can wave farewell to the roadblocks of bringing a console game to market. Anyone can make a game: every OUYA console is a dev kit. No need to purchase a license or an expensive SDK. It's built on Android, so developers already know how it works.
That doesn't mean OUYA is an Android port. You can create the next big title in your bedroom – just like the good old days! Who needs pants!?
OUYA could change AAA game development, too. Forget about licensing fees, retail fees, and publishing fees.
And developers agree:
"This has the potential to be the game developer’s console. It's about time!" -- Brian Fargo (founder of inXile)
“Who wouldn't want a beautiful piece of industrial design that sells for $99, plugs straight into your TV, and gives you access to a huge library of games?" – Jordan Mechner (creator of Prince of Persia, Karateka)
“If OUYA delivers on the promise of being the first true open gaming platform that gives indie developers access to the living room gaming market, yes that is a great idea. We will follow the development of OUYA and see how it resonates with gamers. I could see all current Mojang games go on the platform if there's a demand for it.” – Mojang (developer of Minecraft)

"I'm excited for OUYA! I am a firm believer that there is always room to challenge the status quo." -- Jenova Chen (thatgamecompany, creator of flOw, Cloud, and Flower)
“The prospect of an affordable, open console -- that's an idea I find really exciting.” -- Adam Saltsman (Semi Secret, creator of Canabalt)
"Our games will work so well on a TV, we just need an easy way to get them there. OUYA could be it." -- Marek Rabas (Madfinger Games)
"An open game console that gives independent game developers the flexibility to experiment with their games and business models on the TV, is something that's long overdue." – David Edery (Spry Fox, creator of Triple Town)
Design matters.

We believe a great console requires a great user experience. We are working with the award-winning designer, Yves Behar, and his firm fuseproject (designer of the Jambox).
We designed the controller to be a love letter to console gaming. It has everything you've learned to love: fast buttons, triggers, laser-precise analog sticks, a D-Pad – and we've added a touchpad for any games making the trek from mobile or tablet to the TV. It's just the right weight. Everything just works. We call it 'the Stradivarius of controllers,' and we hope developers will be inspired to take gameplay to a new level with it.

Hackers welcome.
Have at it: It's easy to root (and rooting won't void your warranty). Everything opens with standard screws. Hardware hackers can create their own peripherals, and connect via USB or Bluetooth. You want our hardware design? Let us know. We might just give it to you. Surprise us!
Specifications:
- Tegra3 quad-core processor
- 1GB RAM
- 8GB of internal flash storage
- HDMI connection to the TV, with support for up to 1080p HD
- WiFi 802.11 b/g/n
- Bluetooth LE 4.0
- USB 2.0 (one)
- Wireless controller with standard controls (two analog sticks, d-pad, eight action buttons, a system button), a touchpad
- Android 4.0
Because OUYA is based on Android, any app developer could publish their Android app to OUYA. The possibilities are limitless, and conversations with potential partners are already underway. Here’s our first: do you like watching StarCraft, or League of Legends? Watch Twitch.TV on your OUYA.

We've come a long way already. The user interface and industrial designs are far along. Our prototype is up and running. What we have left to do is simple, but it's expensive. (We’re looking at you Mark Cuban! Woz! Help us out.)
All we need is you.
With your help, we need to:
- Convert our prototype to production-ready models and get all the regulatory approvals (yeah, we need these to sell them)
- Deliver developer kits (for early developers so we can have games on day one, though every console will include an SDK once we launch)
- Place our first production orders (we are working with a manufacturing firm with lots of game hardware experience, but we need to know how many to make!)
- Ideally, fund some initial game development (i.e., 1st-party games)
Show the world, through your numbers, that you're out there.
Show them you're ready to level the playing field. Enlist others. The more we raise, the more we can do.
OUYA: THE REVOLUTION WILL BE TELEVISED








63 Comentarios
En lo unico que si estoy de acuerdo con el articulo es que la industria del videojuego esta estancadisima. Yo he perdido demasiado interes en las consolas de sobremesa y los lanzamientos ya ni me interesan.
Ahora son solo graficos, balas y juegos aburridos en puta. Siento que el nuevo XBOX y el nuevo PS4 seran un fracaso
exactooooo
Me parece que esto se ve más en el mercado de consolas con las IP grandes (en PC igual, pero de nuevo, son las IP grandes las que causan este fenomeno), en cuanto a PC hay juegos muy buenos que aunque no tengan megagráficos han logrado entregar mucho valor de diversión y "replay". El problema de los juegos de PC es que adquirir una PC digna es costoso, pero aún así hay muchos juegos que no requieren mucho motor gráfico y se pueden jugar en una PC normal (dentro de los estandares actuales).
Algunos ejemplos (y alejandome de las IP grandes) son:
- Bastion El juego es excelente y muy divertido, pero el valor épico lo da el narrador del juego, es increible como ayuda a la inmersión con el juego.
- Amnesia: Con palabras simples, Silent Hill se queda corto en cuanto a la cantidad de mierda que va a dejar en sus pantalones tras jugar esto.
- Arma II: Dayz (modificación): Este aún no lo he experimentado mucho, pero el hype en internet es bastante grande y con lo que he visto y leído me muero de ganas de jugarlo, pero estoy sin plata para comprar Arma II xD. Digamos que es como el juego de The Walking Dead, con algunos aspectos de Battlefield y muchos elementos de supervivencia. En el momento de escribir esto la expectativa de vida de los jugadores en el server es de 35 minutos.
Y mí favorito.
- Minecraft: Un montón de gente me ha dicho que es un juego aburrido y sin objetivo, bien cada quien con su punto de vista, pero tengo una lista de juegos bastante grandes, incluidos juegos pirata para PC que la hace aún más grande y Minecraft lo tengo desde hace que estaba en etapa Alfa hace más de dos años y aún lo juego y no me he cansado de hacerlo.
Pero en fin, son mis dos centavos.
A mi me parece interesante el hecho de que sea open source.. el resto... meh.. tengo Android pero nunca me han llamado la atención esos juegos, con decirles que ni Angry Birds he jugado.
Nunca habia "financiado" una campana de kickstarter pero ya puse mis $99 para esta maquina. Al menos se que de entrada ya la tengo y se nota que los maes le estan poniendo rajado.
Hasta se dice que va a tener crossgame chat, algo que nunca se pudo hacer por ahi..
En fin, se ve prometedor el proyecto y con lo que falta por desvelar puede dar un campanazo
El control y el nombre del producto.
yo le añadiria el precio y lo ofrece por ese precio, por que dificilmente una compu de $99 le ofrezca todo lo que esto dice ofrecer
Mae yo estoy igual, este año no he comprado un solo juego y el año pasado compré juegos más viejos, solo Uncharted 3 de los más nuevillos.
Uno se da cuenta que la industria está estancada cuando lo único que tengo ganas de jugar de lo que viene son remakes en HD como Okami, Doom 3 o Dragon Ball Z Budokai.
-------
Sobre la consola Ouya, como dijeron arriba, pinta como una excelente opción como segunda consola.
PD: Yo no creo que la next gen fracase, pero si necesita renovación, no va a ser que M$ saque puros Halos y Sony puros GoW.
MANDA que estemos a nada de que salga el WiiU y sólo los fanboys de la N apuesten algo por la máquina, que la proyección de hits de Nintendo para este año sean puros marios, que los 3 juegos buenos que no han movido de año todos salgan pegados...
Que madre con la industria mae, uno entiende que el fin de las compañías es hacer harina, pero cuando ese es el único objetivo fuera de sacar algo que la gente AL CHILE ame, estamos mal. Pucha, parece que sólo a Ubisoft le interesa.
Honestamente yo veo y veo esta máquina, y me parece que todo lo bonito que tiene en papel, se queda en papel.
Juegos para android con un control físico? Cuéntenme, cómo le fue al Sony Ericsson Xperia Play?
La demográfica gamer que aprovecharía esa consola, moddearía, etc, es ridículamente mínima. El mercado grande es el mercado que abarca Nintendo, la gente que compra lo más fácil de usar para jugar lo más fácil de jugar.
Yo antes era de jugar montones de juegos a la vez, ahora juego uno o dos cada cierto tiempo. Los shooters no me agradan mucho, los rpgs modernos no me llegan mucho. Pero siempre hay algunos juegos que me llaman la atencion y que espero con ansias y mientras tenga eso estoy bien.
Lo malo es que ahora a los publishers les interesa mas mercadear el producto mas que ponerle atencion a lo que van a vender. Por eso tenemos muchos juegos en venta sin terminar, plazos muy cortos entre secuelas y demas. La idea es aprovechar el boom del momento y sacar plata como sea.
Sobre esta nueva consola, es interesante. Le doy eso nada mas. Odio los juegos para celulares, y me parece que esto va por ese camino asi que creo que pasare de largo.
El precio listado es $95 para que le den una consola con un control. En el caso de los tico tenemos que agregar $20 por el envió.
Acá hay un articulo interesante sobre la consola http://www.gamasutra...0120711/173901/, ya dá una explicación de porque el Xperia Play falló.
Ciertamente como tico, veo esta consola como una mala apuesta, por el aspecto de funcionalidad y accesabilidad de juegos en el país.
Esta acotación es directa de la página de Kickstarter
Esto no afirma ni refuta el hecho de que haya juegos disponibles, creo que es poco probable los desarrolladores rehúsen la disponibilidad de juegos, si pasa imagino que solo serían las casas grandes por temor a represarías legales, lo cual es muy poco probable. Pero de igual si el método de adquisición es digital, bueno, ya he experimentado problemas con el PSN y otros servicios en cuanto a compras digitales, una vez que sepa que funciona y que los juegos valen la pena podría arriesgar la compra, fuera de eso lo veo como una mala apuesta de $99.
Ese artículo de Gamasutra lo escribió alguien que piensa exactamente igual que yo. Mismos puntos por los que la consola es bonita en papel nada más.
Viendo la calidad de juegos que han salido en XBOX Live y PSN de manera descargable, esta consola es la alternativa a esos sistemas.
XBOX Live y PSN son sistemas cerrados y que funcionan bajo las condiciones de MS y Sony, imagine los proyectos que no son aprobados, o que por falta de presupuesto no se pueden hacer un hueco en esos bazares.
Aqui con este sistema, probablemente podamos ver ideas geniales puestas en practica, aplicaciones tuanis y demas.
Imagine que en esta plataforma se hubieran lanzado chuzos de juegos como Bastion, Castle Crashers, Awesomenauts, Trials HD, etc. Esta consola se venderia por montones. Ahora imagine que se incorporara un servicio como Good Old Games u otros; la verdad seria brillante.
Con respecto a PS3 y XBOX 360, yo ya me harte de jugar las mismas franquicias recicladas, llenas de puros QTE, historia jaladas del pelo aburridas, que van a menos con cada entrega; (Dead Space 1 >>>>> Dead space 3).
Yo por mas que me gustaba el XBOX, lo termine vendiendo, tanto shooter y tanta basura me aburre.
buenos puntos btw
Mae solo secuelas, precuelas, QTEs, reciclaje de sagas, campanas single player de 5 horas, la mitad del juego por DLC de pago;
es de sentarse a llorar. Ahorita estoy ocupado, pero ahorita le alargo mas la hablada
Para que me entienda es como ver a marco, andrey o wiibomb vendiendo el wii/3ds porque dicen que ya no hay nada que jugar o a tassa y pelon el play 3 por la misma razón ....... para mi es de ponerse a analizar
créame yo comparto sus puntos , de hecho hace unos días en facebook un man pregunto " que j/rpgs han jugado en su vida " y bueno fue de hacerle mente el montón de juegos que solo en psx se jugaron , 4 dias después aun me acuerdo de otros por agregar ... y en la generación actual ?, mmm wkc 1-2 .... ff 13-13-2 ,blue dragon ,lost odyssey.....di eso seria si acaso , osea la vara esta lame lame ........
pero pese a ello aun no me veo vendiendo mi main console , y reitero ver un man que defendió tanto su consola tirar la toalla es así como WTF is going on !
*lo digo completamente sin el afán de trolear a nadie
Mae radiant ya ganaste los fallout, mass effect, etc que decias que los tenias, te gustaban pero que ni habias puesto en el xbox xD?
Si los devs de juegos indies aprovechan el Ouya entonces podríamos disfrutar de propuestas interesantes, en tal caso la vería como una opción más llamativa que el mismo "orbis" o "durango", sobre todo porque los juegos serán gratis y eso es un enorme atractivo y incentivo en una industria llena de ladrones que juegan con la ingenuidad y el consumismo compulsivo e irracional de la gente... but anyway, igual también tengo bastantes dudas e interrogantes, el futuro dirá en qué para esta maquinita pero fijo le deseo lo mejor para que los gamers tengamos una agradable alternativa