Freeman

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  1. The Witcher 3: Wild Hunt Hacía rato que un juego no me enganchaba tan hardcore, incluso uno que presentía que me iba a gustar bastante como este. Un pichazo de texto a continuación, lo siento Lo bueno: ambientación, personajes, trama, humor, quests principales y secundarias, expansiones, gráficos, dirección de arte, música,... Lo más o menos: combate, habilidades, Gwent. Lo malo: repetitividad, algunas quests de relleno, Sardinilla A riesgo de sonar culiolo, ¿han sentido alguna vez con una saga de juegos lo mismo que con una serie de tele o una tri/cuatri/cuantosealogía de películas bien buenas? O sea, ¿no sólo que se han encariñado con los personajes y que la trama los ha atrapado por largo tiempo sino que cuando las temporadas/cintas concluyeron sintieron tanta nostalgia que tuvieron que darse un descanso de varios días o semanas antes de sentarse a ver otra serie/peli pero, al mismo tiempo, se alegraron porque terminó en el punto adecuado y de la mejor forma posible*? Pues así me siento con la saga de The Witcher Y es que el hecho de no sólo haberme leído los libros justo antes de haberlo empezado sino también haberle dado los 2 primeros juegos hace años es lo que ha ayudado a que me guste tanto The Witcher 3. Ver cómo mejoraron cada aspecto del juego en comparación a los anteriores y también encontrarse con personajes, historias y referencias de los libros fue la combinación perfecta para disfrutar más de la cuenta lo que los de CD Projekt RED realizaron con este juego. Los gráficos son la mejora más obvia que tiene, de lo que destaco principalmente la labor tan brutalmente buena que hicieron con las animaciones, sobre todo en los diálogos (y no, no voy a mencionar nada sobre Mass Effect: Andromeda... picha, ya lo hice ). El combate también lo mejoraron un montón, no sólo sigue siendo estratégico a su manera sino que ahora sí es emocionante gracias a controles más cómodos, habilidades mejoradas, alquimia mejorada, todo mejorado pues Y además le metieron una gran variedad de monstruos con sus estrategias específicas. Por no mencionar también el resto de sistemas del juego que mejoraron de una u otra forma, de mención notable el tan completo minijuego de Gwent. Obviamente The Witcher 3 tiene sus problemas —el combate y los contratos se vuelven algo repetitivos, andar a caballo en vez de un beneficio es un mal necesario, algunos detallillos gráficos son mediocres— pero por dicha tiene tantísimo más que ayuda a compensar esos defectos. Empezando por la ambientación (y todo los elementos que la conforman) que para mí es la más inmersiva y bien lograda que he visto en videojuegos a la fecha. Que lo digan quienes, por ejemplo, esta pieza o esta otra los logra "transportar" de inmediato a las aldeas de Velen, sus habitantes y sus quests, o esta los "lleva" a la plazas y callejones de Beauclair. Por cierto, la música es demasiado excelente y le da muchísima personalidad y memorabilidad al juego Los factores narrativos —personajes, trama, quests e incluso los pequeños momentos— son otros puntos fuertes de The Witcher 3. No es cualquier juego el que tiene tantos personajes y eventos memorables para mí, como por ejemplo la historia del Barón Sanguinario, las tétricas conversaciones con las Damas del Bosque, las trágicas y curiosas vidas de los campesinos, las andanzas con Keira Metz, la lucha por sobrevivir de los magos en la enorme y hermosa ciudad de Novigrado, Dijkstra siendo Dijkstra, las aventuras con los compas del protagonista Geralt de Rivia (sobre todo cierta noche de parranda ), lo divertido y lo trágico de las quests de Priscilla, las tradiciones vikingas de la gente de Skellige, la saga demasiado excelente de Olgierd von Everec y Gaunter O’Dimm, las vivencias y dilemas románticos del triángulo Geralt-Yennefer-Triss (elegí a Yennefer, por aquello), lo emotivo de la búsqueda de Ciri y la subsecuente lucha junto a ella contra la Cacería Salvaje, la última gran aventura en la hermosísima Toussaint (con varios excelentes cameos incluídos) y un larguísimo etc. Sí, me gustó bastantillo este juego como podrán notar Gracias CD Projekt RED por este juego, gracias Andrzej Sapkowski por, a pesar de no gustarle el concepto de videojuegos, haberle permitido a CDPR usar su obra para eventualmente crear la adaptación más genial de la misma y, como nota aparte, gracias Mike Pondsmith por colaborar cercanamente con CDPR para hacer el muy prometedor Cyberpunk 2077 tl;dr: En general el mejor RPG que he jugado en mi vida. No es perfecto, pero tiene lo suficiente y más para nombrarlo a la fecha como mi juego favorito de la historia --- Ahora es probable que, casi como Geralt, después de tanta aventura me dé un descanso en el campo * Extraño Breaking Bad
  2. Deathgasm Cuando me dijeron que era algo así como Detroit Metal City tuve que buscar de inmediato esta cinta porque todo lo que es comedia metal siempre me mata de risa y esta no es la excepción, incluso me sorprendió lo bien hecha que está en muchos aspectos para ser una peli neozelandesa de aparentemente bajo presupuesto. Recomendadísima para quien le cuadre la comedia adolescente de horror, el gore absurdo y el metal en general. Ah, y la macha de la cinta está demasiado guapa
  3. Me gustaría que cuando toque ese tema nos cuente qué piensa de OpenCritic, una alternativa más objetiva a Metacritic (en lo que es meramente videojuegos) que apareció hace un tiempo.
  4. Fullmetal Alchemist: Brotherhood Sí, hasta ahora es que vi este anime tan excelente He estado bastante rezagado con anime pero ahí voy. ¿Qué me gustó de esta serie? La trama, el ritmo en que esta avanza, los personajes, la acción, la intriga, la ambientación, incluso la animación (ni lo peor ni lo mejor que he visto pero bastante bueno aún así). También me cuadró que no se siente tan shonen, por ejemplo: las peleas no duran 10 capítulos, las motivaciones de los personajes no se limitan a "ser el mejor X de los mejores" y por lo tanto se sienten más humanos, el humor aunque es normalón no empacha, y ese mundo a pesar de ser fantástico se siente bien realizado gracias a estar parcialmente inspirado en una época tan interesante como lo fue la I Guerra Mundial. ¿Qué no me gustó tanto? Pues hubiera preferido que el humor fuera menos predecible (aunque, p. ej., Alex Louis Armstrong siempre era una cagada de risa ) y que algunos villanos fueran un poquito más interesantes pero con lo que ya trae la serie me basta y me sobra para declararla como mi anime shonen favorito a la fecha
  5. Cities: Skylines Casi que amo este juego y ojalá sigan sacándole más contenido, es todo lo que tengo que decir Un día de estos les doy mi dizque reseña de The WItcher 3 xD
  6. Ghost in the Shell (2017) Tal vez no sea el mejor crítico de esta cinta porque sólo vi la original hace un tiempillo y no he visto ni la 2da. ni ninguno de los anime, pero sinceramente me gustó bastante esta adaptación Empezando por la ciudad en sí, jueputa qué belleza de lugar, mi tipo de ambientación cyberpunk preferida (al estilo de Neo-Tokyo de Akira con un poco de Detroit de RoboCop). La trama incluso la sentí mejor que la original: es más interesante, tiene un poco más de acción y tiene mejor desarrollo argumental en mi opinión. Los efectos, las coreografías, las actuaciones y el guión estuvieron bien en gran parte pero sólo por la forma en que plasmaron la ciudad, en que adaptaron la trama y los personajes originales y en que desarrollaron la historia se merece ir a verla
  7. Uh qué genial, uno va a poder jugar como Pie Grande ahora ...lo que no me cuadra es que sea exclusivo para tarjetas AMD
  8. Aunque soy uno que le da poca importancia a reseñas, qué bonito es cuando uno encuentra reviewers con buenos criterios :happy: Mis respetos a Idiotech, Karak y la gente de Easy Allies :thumbsup:

  9. Y otro artículo, esta vez sobre el, ejem, interesante autor de los libros en los que se basan los juegos: Meeting Andrzej Sapkowski, the writer who created The Witcher En lo personal me gusta que el mae sea tan franco y valeverguista, además entiendo de donde viene por así decirlo, pero por la forma de expresarse de él comprendo por qué hay gente que lo ven caemal
  10. 'Witcher' Studio Boss Marcin Iwinski: 'We Had No Clue How To Make Games' Una entrevista muy buena donde hablan sobre los orígenes de CD Projekt RED. --- Y otro artículo, esta vez sobre el, ejem, interesante autor de los libros en los que se basan los juegos: Meeting Andrzej Sapkowski, the writer who created The Witcher En lo personal me gusta que el mae sea tan franco y valeverguista, además entiendo de donde viene por así decirlo, pero por la forma de expresarse de él comprendo por qué hay gente que lo ven caemal
  11. 'Witcher' Studio Boss Marcin Iwinski: 'We Had No Clue How To Make Games' Una entrevista muy buena donde hablan sobre los orígenes de CD Projekt RED.
  12. 'Witcher' Studio Boss Marcin Iwinski: 'We Had No Clue How To Make Games' Una entrevista muy buena donde hablan sobre los orígenes de CD Projekt RED. --- Y otro artículo, esta vez sobre el, ejem, interesante autor de los libros en los que se basan los juegos: Meeting Andrzej Sapkowski, the writer who created The Witcher En lo personal me gusta que el mae sea tan franco y valeverguista, además entiendo de donde viene por así decirlo, pero por la forma de expresarse de él comprendo por qué hay gente que lo ven caemal
  13. Hoy andando en la calle tuve tuve que taparme los oídos 2 veces para evitar que la gente me spoileara Logan :wacko: Más de uno me vio raro seguramente :laugh:

  14. Me topé con esto en Twitter: Es todo lo que necesitaba saber
  15. The GeForce GTX 1080 now starts at $499. Boom. #UltimateGeForce Pues me equivoqué por dicha