
Bienvenidos a Chernarus.
DayZ es una modificación para el simulador de guerra Arma II: Combined Operations.
Arma II, como tal no es un juego ordinario de guerra, el realismo en Arma II es superior al del famoso Battlefield en muchos aspectos que no mencionare pues no es el enfoque de este tema.
DayZ toma lo mejor de Arma II (sus físicas y mapas masivos), le agrega zombies y lanza al jugador al mundo con nada más que un bulto, vendas, un foco y muchas oportunidades de exito
DayZ no es cualquier juego convencional de Zombies, donde el jugador es Rambo en Zombieland y miles de zombies no son nada para el jugador con su pistola de balas infinitas y una historia desarrollada en ciudad armería donde hay balas, armas y suministros médicos en cada esquina (hasta los zombies parecen piñatas rellenas de suministros en algunos juegos).
DayZ es un juego de supervivencia, donde el más apto, astuto y paranoíco vive el resto, son loot.
El juego lo califico como un MMO a pequeña escala, dependiendo del servidor pueden haber hasta 100 jugadores en linea (según he visto hasta ahora) y puede que más de 500 zombies activos en el mundo de juego cuyos números se regeneran con el tiempo.
DayZ no es un juego fácil, al jugarlo pienso en la frase "Perder es divertido"...aunque frusta mucho perder una Ak-47 por un descuido, esto endurece al jugador y le enseña a tener más cuidado.
Prueba y error son las claves de DayZ, al tener mapas tan masivos es normal suponer que el correr es un buen movimiento para surcar distancias, no es así. En Chernarus hay que mantener un perfil bajo, los zombies funcionan por medio de linea de visión, aún si el jugador está a 300 metros del zombie más cercano, si el zombie lo ve, lo comenzará a perseguir hasta que no pueda ver u oir al jugador.
Los suministros son escasos y para empeorar las cosas, se encuentran en sitios que pueden estar llenos de zombie o pueden no tener suministros útiles (llantas, vidrio, latas vacias) y para hacer la cosas aún peor, el jugador solo puede cargar lo que quepa en su bulto (8 cosas con el bulto básico).
Chernarus es una lugar con muchos peligros, como zombies, bugs, glitches (el mod sigue en desarrollo, una puerta te puede matar si la abres mal), pero el mayor peligro puede ser su mayor beneficio, humanos, el juego es en linea, muchas personas pueden pasar horas y no veras a un humano o puede que veas muchos y algunos quieran ayudarte...o quieran tus cosas.
La interacción con humanos brinda la mejor experiencia, pues de los zombies se sabe que esperar, pero de un humano, no se puede esperar nada. Hay muchas historias en internet de alianzas rotas por supervivencia, grupos enteros de jugadoes aniquilados por unos pocos que se infiltraron, historias de esperanza y ayuda mutua, grupos que rescatan supervivientes, psicópatas que corren con hachas por los bosques y lanzan latas a sus victimas tras romperles las piernas (hay humanos que hacen eso), algunos que se arriesgan y logran ser exitosos comerciantes (un tipo estableció un sitio de comercio en un servidor).
El juego brinda experiencias únicas y es nada convensional, lo que más he hecho es esconderme y caminar, se camina mucho pues hay que buscar comida, agua y suministros médicos pues te puedes morir desangrado o quebrar los huesos, suele haber bastante munición pero no siempre sirve para el arma que tienes (si es que tiene armas).
El juego corre en tiempo real por lo que si son las 2pm donde estas, será la misma hora en juego (dependiendo del servidor), la noche funciona según las fases lunares, por lo que en luna nueva... pues espero que las baterías de tu foco sigan funcionando...y que no alumbres al rostro de un zombie.
Las armas de rango son de doble filo, son efectivas contra zombies pues los matan de un golpe (si le atinan), pero dependiendo del sonido que emita el arma, esta puede atraer una horda (o alertar a algún humano de su presencia), por lo cual hay que elegir objetivos con cuidado, además la munición es escasa.
Dayz se puede descargar acá. Y es completamente gratís.
para jugar Dayz Se requiere Arma II: Combined Operations.
Pregunten para aclararles dudas, cuando muera voy a hacer una pequeña historia de mi nuevos superviviente conforme voy explorando Chenarus.
Al momento de terminar de postear esto, la expectativa de Vida global es de 49 minutos.
Editado por C1DR4N, 23 July 2012 - 11:41 am.

















